第二十圈游戏是当下很多策略塔防爱好者正在找的联网自走棋塔防类作品,核心玩法围绕可爱精灵进化展开,所有塔防内容都和精灵养成深度绑定,玩家可以在二十圈的闯关周期里不断强化手头战力,解锁更多新鲜有趣的隐藏玩法,海量不同的通关奖励和趣味彩蛋都能轻松获取,对局过程里能实实在在感受到来自不同水平游戏对手的博弈压迫力,全程没有弹窗广告打扰,随时点开就能自由畅玩,不用为了看奖励被迫看几十秒广告,玩起来流畅度拉满。
这是一款融合了逆向塔防,轻度肉鸽,合成玩法的单机游戏。
玩家在二十圈内获得资源,培养英雄,打败第二十圈的精英。
希望能给大家带来全新的体验与快乐。
这次力求做到最好。
为失败次数而欢呼吧!失败次数越多,表示您的经验越丰富,继续加油!
| 项目 | 详情 |
|---|---|
| 游戏类型 | 自走棋塔防+精灵进化 |
| 广告情况 | 全程无强制广告 |
| 联网要求 | 联网对局,单机可开自定义房 |
| 核心周期 | 20圈闯关为单局完整流程 |
- 自动合成,多种阶段
等级且名称相同的元素会自动合成,名称相同等级不同的元素会额外提供阶段奖励。
- 局外成长,永久增益
每场游戏结束后,都会获得钻石奖励。消耗钻石永久提升英雄初始属性与天赋。
- 多种英雄,丰富体验
现版本仅完成了神秘人。弓箭手,召唤师,闪电小子等英雄即将出场,敬请期待。
- 自定义难度,挑战自我
游戏通关后解锁难度挑战,除了增加游戏难度,难度挑战提供的增益也能带来全新的玩法!
- 培养英雄,跑二十圈
建筑产出金币,金币培养英雄。敌人随时间成长而成长,当英雄成长高于敌人成长时,即可跑满二十圈,通关游戏。
| 玩法模块 | 解锁条件 |
|---|---|
| 自动合成功能 | 新手教程完成后自动解锁 |
| 局外钻石成长 | 完成第一局通关流程即可解锁 |
| 自定义难度 | 首次通关20圈普通模式解锁 |
| 新英雄体验资格 | 后续版本更新后开放获取通道 |
1、卡通图片放置方便,所有玩家都可以参与其中,享受挑战。
2、丰富的挑战模式,尝试更多组合,发挥我们强大的实力取胜。
3、多种排列组合,结合不同的防御性战斗工具,打造强大的力量。
对局里不用手动反复拖拽合成相同精灵,系统会自动识别符合条件的精灵完成升级,空出更多时间调整防御布局,搭配不同精灵的技能组合,哪怕是刚接触塔防游戏的新手,也能快速上手摸出适合自己的通关套路。
- 逆向塔防
跳出传统塔防固定摆塔等敌人进攻的逻辑,玩家操控养成的精灵小队主动向敌方防线推进,打破固化的塔防闯关思路。
- 轻度肉鸽
每一局刷出的资源、随机buff都不一样,每开一局都能拿到不一样的增益效果,不会出现重复玩几十局内容完全相同的枯燥感。
- 自动合成
不用花费大量时间手动点选合成相同单位,符合合成规则的精灵会自动完成升级进阶,省下来的精力可以用来调整整体阵容搭配。
- 需联网
全程没有任何强制弹出的广告,也没有看广告领奖励的强制要求,联网匹配同水平玩家对局,博弈感和趣味性远超过单机塔防。
没有冗余的广告打断对局节奏,是很多玩家选择这款游戏的核心原因。
“策略深度很够,不是那种无脑摆塔的游戏,每次调整战术都有新感觉,战利品强化也很实在,玩起来很有奔头。”—— 游戏社区玩家u200b
“随着进度解锁新内容的节奏很好,不会一下子觉得太复杂,每次过关后的成长反馈也让人很满足,适合喜欢慢慢研究策略的人。”—— 应用商店玩家u200b
“新手进来真的容易懵,好多机制都没讲清楚,瞎玩了好几天才摸出点门道,希望能加个详细点的教程。”—— 论坛玩家u200b
“后期场景有点重复,敌潮难度涨得太猛了,明明上一关还挺顺,下一关就突然打不过,有点劝退。”—— 游戏论坛玩家
问:单局游戏时长大概是多久?
答:正常普通难度下,熟练玩家跑满20圈通关大概需要25到35分钟,新手摸索阶段单局时长会稍长一点。
问:不充钱能不能体验到全部核心玩法?
答:所有核心玩法都不需要付费解锁,局外成长的钻石靠对局就能获取,没有必须充值才能拿到的强力英雄或者属性加成。
问:掉线之后之前的对局进度会不会丢失?
答:短时间掉线重连之后会自动回到当前对局,不会直接判负,也不会清空之前拿到的资源进度。
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