英雄无敌3死亡阴影安卓版是一款非常经典好玩的策略战争类手游,在这里,魔法与魔法激烈碰撞,“用魔法打败魔法”成为最酣畅的策略对决。你将在广袤的大陆上,用智慧和勇气谱写属于自己的英雄传说。

最强英雄是谁?各个种族中哪些英雄更好用?下面小编带来了由玩家分享的英雄无敌7中全种族最强英雄分析,一起来看看吧!
首先,玩家们要明确的是,主力英雄切记培养可以学习宗师级别的英雄。
圣堂:

首推告解师,最为唯一一个能学宗师典范的英雄,只有奥那一人,而且会探索不至于跑得慢,会法师无敌里性价比最高的两系魔法,源系和光明,源系的宗师二次施法减20魔力只有学院那种纯法师才玩得起,奥那大师足矣,输出有源系,还有光明保证0减员的FM,圣堂最强英雄就是她了。
学院:

再来说学院,老索不提,灯神,就自个玩得爽,打小点的地图还行越到后期,没典范培养副手防守就会很被动,而且灯神不作为常规职业不参与此次选举,如图回宗师典范的有两个:炼金师和法师,学院可是就算减了20点魔力照样能上30魔力的变态,不学源系宗师太浪费了,炼金师另一个宗师竟然是经济学,纯属浪费技能点,所以法哈坦,这个源系加6魔力的法师是最强的。
墓园:

墓园复合大师典范学的有两个职业敛尸官和执政官,主要技能平分秋色,唯一出处就是一个学了天命一个血的防御术,论带兵能力肯定是执政官要强,骷髅海配上终极防御,小骷髅的防御和对面终极兵种防御一样可是很恐怖的,所以执政官略胜一筹,莱拉作为执政官,天赋是加60魔力上限,这直接相当于6点知识啊,就她了。
据点:

我一直不喜欢据点,就是因为这是从三代到7代,当然4代除外,4代据点根本不需要带兵,就单英雄打全图,就据点无法做到无伤FM,这代最头疼的问题就是除了光明魔法,其他魔法都取消了可以复活的魔法,这对除了圣堂以外的种族前中期无伤FM增加了难度,幸好墓园和地牢有自带吸血的单位还好,据点,森林就直接没会光明的英雄,学院虽然有,但法爵和灯神都没典范很头疼,灯神又肯定主修源系和气系,战场上也就放这两系的魔法就够了,说了这么多继续说据点,塑地祭祀宗师土系加宗师防御,可以把军队弄成钢板队,BUFF加了后能打动的队伍除了魔法只有学了宗师进攻的英雄,上百防御的部队想想就无力,伊士,唯一的塑地祭祀。
森林:

这代森林的英雄出了名的弱,甚至有人说用圣堂的英雄来带队,反正士气高不怕,现在只能从矮个里挑高个了,虽然森林因为5代出了个经验王,搞得典范成了他们的种族二技能了,会大师级别的都有4个,但仔细一看就走带兵流的游侠和走法师流的秘学者可取,不论种族特技当然是秘学者强悍,毕竟这代的源系内爆太强悍了,法师无敌不是盖的,看我前边四个族都是推的法师英雄就知道,但森林用军备学配合种族特技就是个BUG,保证了部队百分百暴击,就这个伤害完爆秘学者。可惜的是森林只有席艾儿一个游侠,而且她的初始技能都不是战斗的,但坚持下去,到后期这货带兵会非常恐怖,战吼吧少年,结果最适合战壕的种族是森林,毕竟游侠不会魔法。
地牢:

原来的法师种族这代成了刺客族,这族因为他们后期的九头太变态了,不用个将军带有点浪费,但这代法师也很强势,所以诡诈之刃和巫术师让我很纠结,诡诈之刃的宗师典范可以使他可以以大师水平施展土系和黑暗的大师级魔法其实可以弥补魔法上的差距,这个族就推荐两个,或者说两个职业,这两个职业里的英雄特技都差不多,用谁都行。
全新高清重制:在高清环境下再次体验英雄无敌III,重新打造的游戏拥有升级的画面并兼容宽屏。
享受广受好评的英雄无敌III经典游戏体验:7个紧张刺激的战役,超过50张战斗地图以及本地多人模式和地图编辑器。
全新在线大厅,现已支持Steam:PC版本将支持在线对战,同样也能和网友们交流游戏心得和体验。
天使联盟:用神谕之冠、天使项链、先知剑、神奇战甲、圣靴和狮王盾组合而成。它允许壁垒、塔楼、据点和要塞的兵种在混合部队时不受士气低落的影响,并且包括己方城里和驻地的守兵;在战斗一开始就施展专家级的祈祷魔法,持续效果为10个 回合。
泰坦之箭:由雷神之冠、泰坦战甲、泰坦之剑和守护神盾牌组合而成。可以使用5级的泰坦之箭魔法,伤害为600点,而且不消耗魔法值。该魔法只能通过加点技能的力量和气灵珠来增加其杀伤力;气元素、雷元素受到其伤害加倍;御气奇术能减少它的伤害。
龙王神力:由龙骨径甲、龙眼戒、龙眼指环、龙翼袍、龙牙项链、龙盾、龙甲、龙冠和赤龙剑共计9件组合而成。可以使英雄所有指数各增加6点。加上原来的宝物,这个宝物可以使英雄各项指数各增加16点,另外带上它后己方所有部队将不受1-4级魔法的影响。只是装备了龙王神力以后,无法对己方任何部队使用牺牲术。
诅咒铠甲:由骷髅冠、黑魔剑、骨质胸甲和亡灵盾组合而成。诅咒之铠在回合开始前可以使敌人所有部队受到缓行、诅咒、虚弱和大难临头(降低幸运)的状态维持几回合(看英雄的力量点数而定),这样的效果会大大降低敌人部队的整体战斗力。此外宝物还将增加英雄的攻击防御各3点,知识法力各2点。
天赐神兵:由天赐神首、天赐神躯、天赐神跨、天赐神足和天赐神臂组合而成。己方所有城镇里(不包括友军)的生物每周增产50%,但野外巢穴不受影响。增加生物周产量的相同宝物效果不累加。但如果你两个英雄装备相同宝物而在同一个城的话,效果累加
幻影神弓:由树精灵之弓、神兽之鬃和天使羽箭组合而成。使己方的远程部队在任何时候可以进行远程攻击,即使对手已经贴在远程部队身旁,而且在远程攻击时完全不受距离和障碍物的影响。要注意的是三个组件宝物的效果是需要装备它的英雄拥有箭术才能组合它。
神圣血瓶:由活力之戒、生命之戒和活力圣瓶组合而成。所有生命部队可以获得25%的额外生命点数,每回合开始时可以恢复50点HP。而且还包含了3个原宝物的功能,就是部队生命力最大值加4点。此宝物组合效果对不死系部队(包括非生命部队)无效。但三个组件的效果对不死系部队(包括非生命部队)有效。
不死国王斗篷:由召魂靴、骷髅项链和鬼王披风组合而成。可以使战场上死亡30%的生物复生为骷髅兵,如果英雄本身就有亡灵技能,那么亡灵技能会叠加这30%。复生的怪物会根据英雄的亡灵等级和英雄的等级来变化。
魔法源泉:由魔力护符、魔法护符和魔力球组合而成。使英雄在每天开始行动时恢复所有的魔法点数。个人感觉是不错的宝物,合成难度较低,特别是在没有魔井的野蛮人的地形上。
法师之戒 :魔力项圈、魔力戒指和魔法披风组成,它可以使魔法延续50回合! 个人感觉没多大用。
丰收之角 :由水银瓶、硫磺戒指、宝石戒指和水晶披风组合而成,组合以后每天提供硫磺、水晶、宝石和水银各4个
海洋之帽 :由海神项链和海神帽组合而成,可以自由上下船,并且提高海上的行驶路程,在陆地和海洋上行动力不受影响并且进入漩涡不会损失兵力。
一:泰坦之箭

泰坦之剑:+12攻击-3防御,四级宝物装备武器栏。
守护神之盾:+12防御-3攻击,四级宝物装备盾牌栏。
雷神之盔:+10知识-2力量,四级宝物装备头盔栏。
泰坦战甲:+10力量-2知识,四级宝物装备盔甲栏。
组件功能:持有英雄+9攻击+9防御+8力量+8知识。
附加特效:持有英雄可以使用5级魔法“泰坦之箭”攻击敌军部队,造成600点伤害且不耗MP。
三大件之一,组件虽然不多却都是四级圣物,只能野外强撸,前期有一定难度。组合完成后的附加特效实在是差强人意,只是一个非常普通的杀伤魔法。
“泰坦之箭”不受英雄力量影响,只受魔力技能(包括特长)和气灵球加持,故其杀伤力在后期非常有限。
泰坦之箭攻击气元素和雷元素伤害加倍,同时“御气奇术”可以降低它的伤害,有电神挂件更是直接免疫。
泰坦之箭不会出现在任何种族的魔法行会,5鸡毛也不会有这个魔法。3.0版本之前能在金字塔出现,3.2版本之前能在元素城奇迹“魔幻彩虹”中出现。
二:龙王神力

龙眼之戒:+1攻击+1防御,一级宝物装备戒指栏。
龙骨胫甲:+1力量+1知识,一级宝物装备靴子栏。
龙眼指环:+1幸运+1士气,一级宝物装备戒指栏。
赤龙剑:+2攻击+2防御,二级宝物装备武器栏。
龙翼袍:+2力量+2知识,二级宝物装备披风栏。
龙盾:+3攻击+3防御,三级宝物装备盾牌栏。
龙牙项链:+3力量+3知识,三级宝物装备项链栏。
龙牙冠:+4力量+4知识,四级宝物装备头盔栏。
龙甲:+4攻击+4防御,四级宝物装备盔甲栏。
组件功能:持有英雄+10攻击+10防御+10力量+10知识。
附加特效:持有英雄四维属性额外各加6点,即持有英雄+16攻击+16防御+16力量+16知识;己方所有部队不受1~4级魔法影响,同时不受“牺牲”魔法。
龙王神力作为三大件之二,其属性加持非常高,可以视同己方全员都是不受牺牲的金龙。但是不受Buff不受复活造成龙王神力的实际价值也和金龙一样尴尬。
最坑爹的是套装组件高达9件之多,遍布所有一至四级单体宝物,其中的头盔和胸甲尤为难得,组合成型很是复杂且有一定难度。
最麻烦的是龙王神力占有英雄身上除杂物栏之外的所有装备栏,造成能同时装备的其他高级宝物实在有限。
龙王神力在大多数情况下建议拆散灵活使用,但是凭借组合宝物的高等地位它有压制双球和铠甲的突出功效,同时对付紫龙更有奇效,在BT图或者PvP高端决战还是有一定作用。
三:诅咒铠甲

骷髅冠:+2知识,一级宝物装备头盔栏。
骨质胸甲:+2力量,二级宝物装备盔甲栏。
黑魔剑:+3攻击,二级宝物装备武器栏。
亡灵盾:+3防御,二级宝物装备盾牌栏。
组件功能:持有英雄+3攻击+3防御+2力量+2知识。
附加特效:战斗开始自动对敌方所有部队施放高等级的迟缓大法、恶咒附身、虚弱无力和大难临头,效果持续50回合。
诅咒铠甲的属性加成很少,但是附加特效非常给力。先手上来就是一通杀威棒,对面没有高水直接就趴下了,大大降低敌军的整体战斗力。
诅咒铠甲组件少等级低,野外加商店可以快速组合成型,其简易程度及实用价值组合之中无出其右!
最关键的还是铠甲使用灵活性超高,相比天使套在项链和靴子方面可以多样搭配,更不用说完美适配鬼族三件套。
诅咒铠甲真的是集实用性和适用性于一身的好宝贝!
四:天使联盟

神奇战甲:+1攻击+1防御+1力量+1知识,二级宝物装备盔甲栏。
圣靴:+2攻击+2防御+2力量+2知识,四级宝物装备靴子栏。
天使项链:+3攻击+3防御+3力量+3知识,四级宝物装备项链栏。
狮王盾:+4攻击+4防御+4力量+4知识,四级宝物装备盾牌栏。
先知剑:+5攻击+5防御+5力量+5知识,四级宝物装备武器栏。
神谕之冠:+6攻击+6防御+6力量+6知识,四级宝物装备头盔栏。
组件功能:持有英雄+21攻击+21防御+21力量+21知识。
附加特效:战斗开始自动对己方所有部队施放高水祈祷,效果持续10回合;允许正义三族、中立的据点和要塞一共五族联军混兵不受士气低落影响,包括己方所有城镇及驻地守军。
天使联盟作为三大件之首,是给持有英雄直接利益最多的宝物,四维属性加持高达84点。在此基础之上自动施放的高水祈祷,可以给己方所有部队增加4点攻防速度,更是直接拉升20%的整体战斗力!
天使联盟同时自带“主角光环”!可以满足多种族高级兵种同时强力输出的暴虐快感,不用领导术不用宝物不用魔法即可避免兵种混编造成的士气低落,光环特效甚至可以覆盖全地图所有己方部队。
天使联盟组件虽然不是很多,但是除了胸甲比较容易得到之外,其他5件都是四级圣物,必然都有强力野兵把守,成型难度甚至高于龙王神力。
天使联盟占用装备栏较多,全套上身后就剩披风和戒指空位,使用灵活性相应受到更多限制。
天使强在属性,诅咒胜于魔法!
两者之间近似于物理英雄和魔法英雄之争,只是这个物理英雄成型太慢,若非主角光环属实难进前三!
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