三国杀二次元融入了别具一格的二次元画风,所有武将角色皆被更替,玩法与原版保持一致。玩家通过挑选不同角色并搭配卡牌技能,凭借自身策略战胜对手,从而赢得对局。
1、决定身份
参照下表,抽取等同于玩家人数的身份牌:随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。
2、挑选武将
首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)曹操、刘备、孙权还能选择张角,袁绍,曹丕,刘禅等,和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。
3、分配体力
拿取对应人物体力上限的体力牌(看阴阳鱼的数量),用武将牌盖住左侧。将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。例如三点体力的角色当主公时,体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。主公体力上限为5(5或5人以上游戏时)。
1、杀:出牌阶段可以主动使用一张“杀”来攻击敌人。当响应某些锦囊牌或武将技能的效果时,也可以打出“杀”。
2、闪:用于响应“杀”或某些锦囊牌的攻击,以躲避伤害。
3、桃:出牌阶段或角色濒死时可以使用,以回复一点体力。
4、酒:对自己使用,增加伤害基数或恢复体力(在濒死状态下)。
5、锦囊牌的使用:锦囊牌象征着各类可供使用的“锦囊妙计”,涵盖延时锦囊与普通锦囊。延时锦囊需在目标角色的判定区展开结算,普通锦囊则即刻生效。
6、装备牌使用:装备牌分为武器牌、坐骑牌和防具牌,使用后持续生效。玩家可以根据自己的需要选择装备,以增强攻击或防御能力。
1、司马师:强度比不上戏子,稀有度远高于戏子。
技能分析:
败移:作为3号位,可以实现2号位两次回合(首次)
身为2号位,能够进行换位操作,且在换位后可无视距离对1号位发动攻击。
作为1号位,起始显然不能发动 ,可以保护四号位安全。
身为4号位,能够进行换位操作,且换位后可无视距离对3号位发动攻击。
景略:相当于加强版的设伏,根据需要使用,攻~桃,闪,酒 /守~杀,酒
武将克制:
鲁肃,刘协,刘禅,陈宫等防守欠佳类
张翼,界黄忠/吕布/许储/祝融等莽单杀类(张角)
被克制——董白,张恭,刘备,鲁芝,星徐晃转牌类
以下几人属于爆发缓杀类型:貂蝉、张绣、颜丑、朱桓等。
武将配合:
*鲁肃:一四位,换3号牌 强度:★★★
准备/出牌阶断有技能的武将:
*刘封/审配:两次陷嗣 / 烈直★★★
*界渣权:两次制衡 ★★★★
*朱桓:两次平寇 ★★★★
*界关羽/(sp)貂蝉 ★★★
其他武将包含:刘备、朱然、许攸、神甘宁、沙摩柯、张翼、苏飞、星徐晃、界黄盖、界黄忠、颜良文丑(推测你说的“颜丑”是颜良文丑误写)、界魏延
2、丁原:偏辅助将,不推荐购买
技能分析:
备诛:帮队友找杀,断杀保护队友
武将克制:
作为平民将,克制丁原的太多了,即害怕杀必中系列,又害怕断牌类,技能像是加强版姜维。找杀要弃牌也很伤。
相对克制:朱桓,钟繇,颜丑,界魏延
武将配合:(没有特别配合完美的武将)
3、星张郃:实用性较差
直接谈配合:(与吃装备相关的配合)
界孙尚香★★★★
朱桓★★★★
sp孙尚香★★
1、身份场玩法:5人军争、8人军争,开局随机身份!
主公击败反贼和内奸获得胜利,忠臣护卫主公并击败反贼和内奸可获得胜利,反贼击败主公可获得胜利,内奸先击败忠臣和反贼,再和主公1V1击败主公才可获得胜利。
2、排位赛:2V2公平竞技!
双人匹配,队友之间可互相看牌,战斗节奏快,这一刻,默契配合将成为制胜关键。
巅峰赛场,排位赛进阶,这里是全服高手的对决。
3、全新国战来袭:技能一键重置,开启畅爽战斗之旅!
国籍双将体系,武将技能全新重置,《三国杀》进阶玩法,专为高手打造。
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