不服来通关 不服来通关

  • 软件名称: 不服来通关
  • 软件授权: 免费软件
  • 更新时间: 2026-02-26
  • 版本号: v1.00
  • 文件大小: 129.43MB

《不服来通关》是一款竖屏卡通风格策略塔防肉鸽游戏,以微观世界细胞军团抵御病毒侵袭为核心玩法,融合Roguelike随机元素与策略养成,支持单手操作与离线收益;玩家需率领溶酶体部队、抗体射手等微观战力,对抗随机生成的地图与怪物波次,每清一波敌人可从3个能力中选1个强化,打造弹幕、近战、中毒等专属流派,通关解锁副卡玩法并可通过抽卡、挂机获取资源;竞技玩法包含9个关卡层次且每个层次分3个星级难度的资格赛(每日限挑战3次,首次通关领奖励),以及完成资格赛一半进度解锁、分黄金/白银/青铜席位的挑战赛(黄金席位前三获专属称号、头像框,角色雕像在主城展示24小时),新手期推荐优先培养针灸(核心输出,自带穿透分裂)、医用棉签(副输出/控场,对Boss双倍伤害)等低门槛紫蓝武器,技能选择以暴击率/暴击伤害、攻击速度/子弹数量、生命值/伤害减免为优先级,整体玩法解压易上手但免费获取资源需观看较多广告。

不服来通关玩法

地图与怪物生成:

进入关卡后,地图、怪物波次随机生成,玩家需率领细胞军团抵御一波又一波的病毒怪物攻击,每清一波敌人可从三个能力中选一个强化,逐步提升战力。

流派打造:

通过选择不同能力,可打造弹幕、近战、中毒等流派,如选择增加攻击速度、范围伤害等能力强化远程弹幕,或选择增加生命值、近战伤害等能力强化近战部队,不同流派战斗风格差异明显。

武器与技能升级:

通关可解锁副卡玩法,通过抽卡、挂机获取金币、钻石等资源,升级武器提升伤害、冷却等属性,武器类型多样,如溶酶体部队、抗体射手等,搭配使用效果更佳。

Boss挑战:

每关末尾有终极Boss,击败Boss可获得宝藏,包括稀有武器、大量资源等,挑战难度随关卡提升,需要合理搭配能力与武器才能通关。

资格赛:

有9个关卡层次,每个层次分三个星级难度,每日限挑战三次,首次通关任意难度可领奖励,累计星星可拿阶段奖励,每日五点刷新,通过资格赛可提升竞技排名,获取更多资源。

挑战赛:

完成资格赛一半进度即可解锁席位,席位分为黄金、白银、青铜三个等级,按击杀数进行排名。黄金席位前三名能获得专属称号和头像框,角色雕像还可在主城展示24小时。每日可选择一个王座挑战,最多参与三次,排名根据队伍的最大击杀数来确定。

不服来通关玩法介绍

1、在本站并安装不服来通关,并打开,因为是小米应用市场的包,所以其他手机厂商的用户需要登陆下。

2、进入游戏后会有新手教程,玩家跟着做就行了。

3、病毒身上的宝箱是可以打破的,每打破一个宝箱,玩家就能从三个技能中选择一个。

4、然后就是不断的攻击病毒,攻击宝箱升级自己的技能。直到游戏界面上的进度到达100%,就算胜利

5、胜利界面上,玩家可以看到收获的奖励,如果收获的奖励比较好,那么可以通过观看视频,获得双倍奖励。

6、返回主界面,玩家可以看到不服来通关有很多游戏元素和福利奖励,玩家可以把福利或者奖励都领取一下

7、不服来通关,还有武器进化系统,玩家不要每次过关后,升级一下自己的武器。

8、奖励领取完,武器升级好后,玩家就可以开始下一关的挑战了。

不服来通关新手攻略

一、武器搭配优先级

新手期武器选择以“易获取、清场快、适配流派”为核心,优先培养低门槛紫蓝武器,暂不追求红武,搭配逻辑围绕“主输出+副控场+补伤害”展开。

1.武器优先级排序(从高到低)

针灸(核心输出):自带穿透与分裂效果,基础伤害稳定,适配弹幕流、穿透流玩法,升级后能提升弹射次数与伤害,清群怪、打Boss都适用,是新手开荒的首选武器。前期可通过通关奖励、抽卡轻松获取,建议优先拉满等级。

医用棉签(副输出/控场):发射后持续在场攻击,对Boss有双倍伤害加成,牵制能力极强,搭配针灸可形成“远程持续输出+定点消耗”组合,技能升级成本低,新手可直接解锁使用。

药丸(过渡/补伤):初始武器,分裂穿透特性适合前期清小怪,但基础伤害较低,后期需替换;开荒期可作为过渡,优先升级“子弹数量、攻速”词条,弥补伤害不足。

旋转匕首(备选补伤):可通过“武器卡法”提升伤害与旋转速度(点击旋转匕首同时按特效药,优先强化伤害词条),适合近战流或弹幕流补伤害,若抽不到针灸可作为替代。

2.推荐搭配组合(新手必用)

弹幕穿透流(通用首选):针灸(主)+医用棉签(副)+药丸(补),核心强化针灸的穿透、分裂词条,棉签负责Boss牵制,药丸补全屏清场,适配绝大多数关卡,操作无脑且效率高。

近战速清流(备选):旋转匕首(主)+针灸(副)+任意控场武器,适合喜欢近身战斗的玩家,优先强化匕首伤害、攻速,搭配“近战伤害提升”技能,清怪速度快但对走位有轻微要求。

3.武器升级技巧

优先升级主武器(针灸)的“伤害、穿透、分裂次数”词条,副武器(棉签)则侧重升级“持续时间、Boss伤害加成”;低级子弹和冗余道具可以直接分解,这样能避免资源浪费。解锁武器卡法后,还可以针对性地卡词条(比如旋转匕首卡伤害、轮盘武器卡技能颜色),以此提升战斗效率。

二、技能选择顺序(按优先级排序)

每波战斗后仅能选择1个技能,新手需围绕“生存优先、输出为辅、适配流派”选择,避免盲目追求高伤害而忽略续航,技能优先级随流派微调。

1.通用技能优先级(全流派适用)

暴击率/暴击伤害:开荒期核心输出增幅技能,优先点满,配合针灸的穿透效果可实现“全屏暴击清场”,大幅提升推图效率。

攻击速度/子弹数量:适配弹幕流,提升针灸、药丸的发射频率与覆盖范围,清群怪速度翻倍,是前期必点技能。

生命值/伤害减免:保障生存,避免被Boss秒掉,尤其是10关、20关、30关的终极Boss,需至少点2-3级生存技能才能平稳通关。

冷却缩减:减少技能触发间隔,搭配医用棉签可实现“持续在场攻击”,后期流派成型后优先级可提升。

2.流派专属技能选择

弹幕穿透流:优先点“穿透次数、范围伤害、子弹反弹”,强化针灸的全屏覆盖能力,其次补暴击、攻速技能。

近战速清流:优先点“近战伤害、攻击范围、移动速度”,搭配旋转匕首的高频攻击,兼顾清怪与走位灵活性。

3.避坑提醒

前期不建议选择“单体伤害强化”“稀有词条触发”这类技能,像“攻击有概率召唤触手”就属于此类,它们触发概率低,适配性也比较差;技能选择要以主武器为核心,别搞跨流派混搭,比如弹幕流去点近战技能,这样容易造成战力分散。

不服来通关特色

Roguelike随机体验中地图、怪物波次随机生成,每波战斗后有三种能力可选,可打造弹幕、近战、中毒等不同流派,单手操作采用竖屏设计,操作简单,支持近身肉搏与远程弹幕两种战斗方式,竞技玩法包含资格赛、挑战赛,资格赛有9个关卡层次且每个层次分三个星级难度,挑战赛分黄金、白银、青铜席位,排名靠前可获专属称号、头像框等奖励,微观世界设定下玩家可召唤溶酶体部队、抗体射手等微观战力,搭配随机词条触发火力组合。

Roguelike随机体验:地图、怪物波次随机生成,每波战斗后有三种能力可选,可打造弹幕、近战、中毒等不同流派,每次游玩都有新鲜感。

单手操作易上手:竖屏设计,操作简单,新手也能快速掌握,体验割草式战斗快感,同时支持近身肉搏与远程弹幕两种战斗方式,适配不同战斗偏好。

竞技玩法丰富:包含资格赛、挑战赛等,资格赛有9个关卡层次,每个层次分三个星级难度,挑战赛分黄金、白银、青铜席位,排名靠前可获专属称号、头像框等奖励,满足竞技需求。

微观世界设定:以微观世界为背景,玩家可召唤溶酶体部队、抗体射手等微观战力,搭配随机词条触发火力组合,战斗画面独特且有新意。

游戏评价

很解压的一款小游戏,之前只有小程序,现在终于有了。无需费脑,但是想免费获得资源,看广告要看很多

游戏截图

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