《率土之滨》最新版作为全自由三国沙盘战略游戏,以13州225万格土地为战场,玩家化身城主,通过招募名将、组建同盟展开领土征伐;其核心玩法涵盖内政经营、军团指挥与实时博弈,支持合纵连横与万人同图竞技,最新版本推出“八阵图”赛季、天气系统、军略玩法等创新内容,玩家可体验奇门布阵、天气改战、爵位晋升等深度策略机制;新手需掌握武将cost值(统率)、兵种克制(弓克骑、骑克步、步克弓)等基础规则,开荒时优先跟随任务序列、合理分配兵力减少损耗;战棋对局中,3级主城是前中期强度分水岭,此时优品质武将刷新概率大幅上升,5级主城解锁极品质武将刷新率提升,需根据对手阵容实时调整克制关系;政策系统分为军务、农桑、土木、商业4类,四星/五星武将可切换为文臣施政,消耗2点内政点生效,白板政策等级上限10、每红+1,需平衡主城5队强度与文臣政策分配;游戏亮点在于真实沙盘万人同服、三国武将阵容搭配及经典战役策略抉择,更新后开启“三国的星空”联动与官渡争锋主题S1赛季,限时出售庞统“烟岚雨笠”等画像,整体适合心态稳健的SLG与三国题材爱好者,前期开荒较慢但中期体验提升,国风画风突出24节气、名胜古迹等文化元素。
1、游戏启动后,在选州、设置角色名以及新手引导环节,会向你介绍上阵武将、出征占地、获胜条件等基础操作要点。当进入可自由操作阶段后,建议先查看已获得的武将卡信息,因为这是后续制定自由战略的重要基础。武将等级越高,属性就越强;兵力越多,整体战力也随之提升。兵种克制关系为:弓兵克制骑兵,骑兵克制步兵,步兵克制弓兵。统率可视为cost值,每个武将都有对应的cost值,组队时所有武将的cost总和不能超过上限。距离指的是普攻的最大攻击范围,攻击属性决定物理攻击的基础数值,谋略属性影响受谋略类伤害的基础值,防御属性能减少物理攻击造成的伤害。当建筑物的耐久值被攻击至零时,即可完成占领。速度属性则会影响行军速度以及战斗中的出手顺序。
2、打地一般是前面损兵多,兵力多输出高,1000兵力的无名士兵,可以一击击败100兵的吕布。所以输出放后排,让输出最大化。尽量降低损兵,是开荒省资源的最好办法。
3、系统任务赠送的主动战法突击和谋攻是在我们没有其他输出战法的情况下使用的。突击适合攻击成长高的武将用,谋攻适合谋略属性成长高的武将用。三星可用战法不多,前期合成也有限,如果后面战法要升级提升输出了,但没有四星卡合成体验战法,就换下来用三星吧,三星战法升级后打地是没有问题。
4、任务方面优先跟着任务序列走,憋本攻略看起来发育快捷,但中间因为没有领取资源和金币,卡点会多很多,在不熟悉游戏过程的时候,少动脑筋就是最好的办法。
5、开荒过程中有2条主线,一是组队打地,二就是主城建筑。兵出征和升级建筑后一般有几分钟的闲暇时间,建议点开主城设施里的建筑,看看每一个行的建筑有什么作用,这直接决定我们要想弯道超车,可以在任务提示外自己怎么升级建筑。
1、3级主城是前中期队伍强度的分水岭,升3级主城时机决定队伍成型的速度。主城3级时,优品质武将卡刷新概率会大幅上升,4级时,卓品质武将卡刷新概率上升,5级时,极品质武将卡刷新率上升,即解锁更高品质武将卡时,上一级品质武将卡的刷新率会有显著提高。
2、主城1级至2级时快速凑齐两队,不必追求红度。升2级主城期间,快速凑出两队保证基础战斗力,不要浪费铜币刷新武将。武将卡升至1星即可停手,满足主城升级条件后立刻升级
3、主城3级师将所有经济用在刷新招募池,寻找以下核心武将卡。高红优品质的队伍强度足以媲美极品质武将,所以可以作为前中期的主力。卓品质主要作为功能性队伍使用,如面对主动队伍时,可以选择马腾的反计进行克制,或者面对菜刀时上带战必的法正。
4、主城5级时是决胜阶段,主要是找极品质的核心武将卡,对原有阵容进行上位武将替代,同时留意对手阵容,实时留卡调整队伍克制关系。如张机乐进典韦,在面对敌方无普攻追击队时,可将典韦替换为魏延,强化队伍的输出能力。
1、政策类型分为军务、农桑、土木、商业四大类: - 军务类:聚焦行军打仗,可提升行军速度、体力恢复速度,降低征兵消耗与训练预备兵时间等; - 农桑类:侧重资源提升与消耗优化,能增加主要资源产出,减少征兵所需资源与时间,降低特定兵种消耗等; - 商业类:围绕税收与资源转换,可提高税收收益、市集交易比例,还能让市井解锁特殊商品; - 土木类:针对主城及城外建设,能缩短建造、升级时间,减少建造所需资源,提升建筑坚守时长等。
2、游戏里的四星和五星武将各自具备独特的文臣政策效果。点击武/文切换按钮,就能实现身份转换:处于武将身份时可征兵出战,切换为文臣后则无法同时上阵,身份切换的冷却时间为24小时。需要留意的是,身份切换后同一名武将的所有个体都会统一为该身份,无法出现“一个刘备作战、另一个刘备施政”的情况,因此主城的核心武将通常不会切换为文臣来施政。此外,SP卡包武将与常规武将(司马懿除外)属于同名武将,同样不能同时上场。
3、切换为文臣后,需要消耗2点内政点施政才能让文臣政策效果生效。初始政策效果只有1级,深造后解锁政策强化功能,白板等级上限为10,每多1红政策等级上限+1,每次强化消耗1点内政点。
4、常规政策施政后无法取消施政,文臣施政后可以取消施政,但不返还施政的2点内政点,所以施政的时候要想好了再点,别白白浪费了内政点。可以前期用发育政策,后期换成战斗政策,这样损耗少量内政点换来高速发育。
5、基础政策与文臣政策共享15个施政格子,因此在进入剧本前,需先明确本赛想要点选的常规政策。其次,要在主城5队配将与文臣政策之间找到平衡,不过前提是确保主城5队的强度足够,再去考虑文臣政策的分配问题。接下来要规划好前3个文臣应选择的政策,这一规划对开荒期的影响较为显著,合理安排能有效提升开荒速度。最后则是梳理出最终确定的政策系统方案,其中还包括重置前期用于发育过渡的内政将。
真实沙盘战场支持万人同服对战,玩家可培养许多著名的三国武将并搭配不同阵容组合,还能游玩非常多经典的战役副本并根据自己的策略抉择体验不一样的结局。
1、真实沙盘战场将等你去游玩体验,万人同服对战将为你提供最棒的策略体验。
2、许多著名的三国武将可以让你去培养,不同的阵容组合将会给你带来不一样的体验。
3、非常多经典的战役副本将等你去游玩,玩家可以根据自己的策略抉择来体验不一样的结局。
喜欢三国的,或者喜欢这种画风的,或者是喜欢SLG的可以体验一下,开荒前期的发育会比较慢,地容易被大佬种的问题。中期发育起来后体验会好一点。更适合心态稳一点,愿意放长线玩养成的玩家。游戏的一些活动的主题做的也不错,整体画风很好,目前玩的游戏里国风感最重的一款,不论是24节气还是名胜古迹,君子六艺都是很不错的。
率土之滨与三国的星空联动开启,参与活动可获得联动画像、永久表情包等奖励,全新官渡争锋主题S1赛季限时开启且有丰厚奖励,庞统“烟岚雨笠”、关银屏“嬉怡新夏”画像限时出售,赛季主题画像升级后曹操动态画像“以道御智”、袁绍动态画像“据险兼众”也限时出售。
v8.1.9
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