腾讯耗时12个月研发的三国题材SLG《战地无疆》,核心设定围绕3D沙盘大地图展开,玩家达到主公等级6级即可解锁首创的村庄建设玩法,占领地图分布的村庄后可在周边建造对应资源点,资源点升级无需占用额外队列,支持随时切换产出类型,能减少60%以上的资源获取耗时。游戏内可拖拽自定义行军路线,搭配埋伏、包剿等实时操作,搭配吕蒙、马超等传奇武将携带的【战必】【磐阵】等专属战法,触发条件为部队进入敌方视野外的地格即可启动埋伏状态,支持最高100vs100同屏实时对战,所有单位独立AI运算,无需探索95%以上的普通地格,直接自由行军,冷兵器城战需要击破一面城墙、清剿全部守军才能完成占领。
《战地无疆》开荒阶段预备兵分配规则。
| 开荒队伍配置类型 | 单武将分配预备兵数量 |
|---|---|
| 队伍包含1名群雄武将 | 40 |
| 队伍包含2名群雄武将 | 30 |
| 队伍为汉阵营+其他阵营组合 | 30 |
| 队伍全为魏/蜀/吴阵营武将 | 20 |
第一种正常落地,直接上开荒队伍,按上表规则分配预备兵,避免预备兵自行恢复造成的浪费,之后征兵20分钟,同时用高速铺路队,带上【战必】跟【擅兵】停留打地块,最后一下可以刚好打4进行探路,如果需要打二级地,则用吕蒙+木鹿>马超>马妹,带上【磐阵+先驱/疾击】。
第二种存在撞州可能性,直接两队铺路,过任务,等基本确定撞州与否后,决定好开荒阵容,后续参考第一种情况,第一次征兵时间可以适当减少。
《战地无疆》城池攻防相关设定规则。
城池坚固程度完全取决于城墙和箭塔的强度,以及玩家在城中配备的兵力数量。战斗打响时,进攻方必须面对箭雨攻击,击溃城中守军并摧毁其中一面城墙,方能彻底拿下城池。
联盟间大型战争支持多名盟友合并行军,从四个方向同时进攻城池,逼迫敌军分兵防御,防守方也可呼叫盟友里应外合打出防守反击,联盟可建造专属箭楼提升防御能力。
《战地无疆》核心特色玩法相关说明。
【建造都城,模拟经营】城内包含完整运作体系,覆盖衣食住行到学思祀礼全链条,搭配对应武将可获得属性加成降低经营操作耗时。
【挂机放置,休闲经典】支持离线自动获取战斗经验,空闲上线即可领取上古神器、传奇武将奖励,无需长时间在线肝资源。
【全新地图,一统中原】采用完整连通式大地图,所有战斗痕迹实时保留在对应地块,推进过程中可直观查看全服势力分布。
【寻宝冒险,惊险刺激】保留CRPG经典地图迷雾设定,未探索区域隐藏随机任务与奇遇奖励,交互式NPC对话解锁专属支线内容。
《战地无疆》差异化SLG设计相关说明。
绝大多数普通地格无需玩家手动探索,非河流、峡谷特殊地形均可自由通行,地格支持建造附庸城池形成掎角之势,也可埋伏部队打乱对手进攻计划。
新手发展全流程指引,覆盖城池设施升级顺序、资源点建造、阵容强度提升全部核心环节,降低新手玩家上手门槛。
《战地无疆》移动端SLG技术适配相关说明。
采用实时计算技术实现全即时战斗运算,支持100vs100同屏战场,每个作战单位拥有独立AI独立运算。
适配移动端操作逻辑,支持随时随地操作游戏,开放自定义创作功能,玩家可自行搭建原创玩法内容。
无冗余付费道具,还原冷兵器战争原始体验,多类PVE特殊任务,支持全服玩家跨阵营组队联合作战。
《战地无疆》正式版迭代更新内容说明。
| 版本号 | 核心更新内容 |
|---|---|
| v1.300.0 | 首创村庄经营玩法,城建全在大地图完成,支持同场多方混战,新增超写实画风细节彩蛋 |
| v1.0.4 | 游戏首次全平台上线,开放全部基础SLG玩法内容 |
@西凉小霸王:玩了快一个月,村庄玩法真的省了我超多时间,之前玩别的SLG天天要蹲点改资源点产出,现在这里直接随时换类型,预备兵分配规则对着表走开荒第一天就能开四级地,太爽了。
@东吴嘟嘟酱:上周跟盟友四个方向同时攻对面主城,对面直接分兵乱了阵脚,我们半小时就破墙拿城了,实时战斗比以前那种回合结算的城战爽太多,完全没有战力碾压的无聊感。
@蜀汉种田人:我这种佛系玩家每天挂机收菜就行,离线挂一晚上第二天上线直接领满经验,慢慢攒武将攒战法,不用逼自己肝到凌晨,休闲玩也能跟上大部队节奏。
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