异星工厂太空时代是一款异星工厂的官方大型DLC。在火箭升空之后开启全新宇宙篇章,玩家可以建造太空平台作为星际物流枢纽,穿梭四颗风格完全不同的行星开采资源,搭建跨星球自动化供应链。异星工厂太空时代新增品质系统、高架铁路、回收机等内容,玩家需要一边抵御小行星撞击与异星生物,一边搭建跨行星巨型工业网络,向着太阳系边缘进发。从火山遍布的Vulcanus到雷电交加的Fulgora,从沼泽密布的Gleba到冰寒刺骨的Aquilo,每颗星球都有独特资源与挑战。异星工厂太空时代将自动化建造的深度推向全新维度,是工业流水线爱好者不可错过的扩展之作。

1、太空平台

这是行星物流的中枢,同时也是迈向太空的第一步。太空平台是飞行的工厂,并充当星球间运输的桥梁。
建立防御工事,击落来袭的星岩,它们有可能摧毁你的平台。
捕获星块,将其粉碎并加工成推进器燃料和炮塔弹药。
利用平台枢纽和货舱在星球间穿梭运送货物。
2、Vulcanus

烈焰喷薄的火山山脉,雄伟壮观的地貌奇观,覆盖着灰烬的广阔平原,以及那浓稠的黄色硫酸雾,灼烧着肺腑,刺痛着双眼。
开采并精炼坚韧无比的钨矿,打造大型采矿机和铸造厂。
从火山坑中抽取岩浆,源源不断地生产熔融铁和熔融铜。
研究先进的冶金技术,建立一个工业锻造世界。
3、Fulgora

一个毫无生机的荒凉之地。稀薄的空气寒冷刺骨,却又干燥无比。一颗昏暗的太阳在暗紫色的天空中闪烁。飘渺的云朵在狂风中飞速掠过,卷起的沙粒不断刮擦着你的装甲。
保护自己免受夜间雷电风暴的侵袭,利用其无穷的威能满足你的电力需求。
回收早已被遗忘的文明遗留的高科技废料和废墟,将其回收为可用的产品。
解锁钬元素先进的电磁和超导能力。
4、Gleba

一个色彩斑斓的沼泽世界,薄雾如梦如幻地笼罩着大地。空气湿润厚重,远处传来未知生物的低沉嘶吼。
探索奇异植物,利用农业塔培育并收获它们的果实。
在你的作物腐烂变质之前,进行烹饪、压碎和处理。
踏入全新的生物化学工程领域。
5、Aquilo

现在是白天,但黑暗的天空中星星依然闪烁。你找到了这颗星球的太阳,它比其他星星更大更亮,但却几乎感受不到一丝暖意。刺骨的寒风呼啸着,冻得你浑身发抖,连你所坐的冰山也在轻轻摇晃……
建造热管,使机器在严寒中也能正常运转。
建造浮冰平台,扩大工厂规模。
解锁低温技术和聚变能的强大力量。
6、高架铁路

让你的列车更上一层楼!高架铁路为你的铁路网络带来全新的挑战与可能性。
使用重型铁路坡道和支架,将铁路抬升到空中。
跨越任何障碍,在水面上建造支架,横跨海洋。
设计先进的多层交叉路口,优化你的列车运输系统。
7、品质等级

提升所有物品、机器和装备的品质等级。
每个物品、实体和装备都有5种可能的品质等级,从基础到传说。
研究全新的品质插件,使用它们来制作更高品质的物品和中间产品。
每一级品质都会带来更大的加成,机器制作速度更快,装备更强大,炮塔射程更远等等。
8、新的敌人和防御

一些新的星球上栖息着独特而危险的生物,你需要建立防御工事来对抗它们。
核心
此反应堆模块以2x2的反应堆单元为基础核心结构,可进行扩展并包含管理反馈功能。

设备独立供电
内部设备采用独立供电结构,防止在高负载情况下造成缺电恶性循环。

自动管理模块
蒸汽量显示(黄),燃料棒自续(绿),总启动控制(红)。

供电设备

右侧运算器接入上方蓄电器,规则在电量小于30%时输出青色信号,此输出同时接出到指示灯与左边的上边沿触发器。
上边沿触发器用于产生单1tick信号启动下方的15秒计时器驱动扬声器。
核心设备

红线为控制总线,控制燃料棒的抓取与汽轮机电网的开关。
绿色为信号总线,接收两侧所有储液罐、两侧的常量箱和乏燃料棒抓取的信号。
常量箱包含两种信号B和H。
蒸汽量显示设备

右下角运算器从绿色总线中抓出蒸汽量,右上角运算器从总线中抓出H值与临边的运算器进行计算驱动指示灯显示蒸汽量。
左下角运算器在蒸汽即将满时驱动黄灯并输出黄色信号阻止装载控制设备放入燃料棒。
燃料棒自动装载控制设备

左侧的上边沿触发器用于触发装载燃料棒信号。
右侧两个运算器接入绿色总线,控制在蒸汽量低于B值时点亮红色指示灯,在取出乏燃料棒时控制输出复位。
装载控制设备

左侧运算器分别接入内部装载燃料棒信号和外部装载燃料棒信号,同时接入黄色信号。
黄色信号不存在时输出装载燃料棒信号。
右侧3个运算器作为计时器控制燃料装入动作。
反应堆模块蓝图

1、模块化布局
最节省的就是充分利用传送带,一直觉得可循环的传送带根本不需要高级的带子。

利用一条带子可以传送两格不同产品,充分节省前期传送带开销。
如图一条带子一边有产品了,那么只要在另一边垂直接入就可以放入另一种产品,如果每个产出机械都在出来那一刻就控制好,那么什么智能手臂,停工代谢都是浮云,只要原材料充足可以无限循环下去。
2、每种需要烧的原材料
铁、铜、石,在开采地就用火炉或电炉直接烧了在传送二次加工品。
3、早期新开局注意
蒸汽发动机摆法,只摆一侧相连,留出火炉整齐的一边在每个火炉都摆上手臂,开采的煤矿用传送带自动添煤,只要煤矿不枯竭就不用去搭理他了。

4、科技模块摆法
最重要的是做两条循环传送带,充分利用长手臂,这样左右两边都可以夹到,两条带子四种瓶子刚好,无论你其他模块多乱,这块科技模块整好后你可以再也不需要改动它了。

5、前期红绿瓶二次生产线摆法
基本原理和科技模块一致,1条循环带子带铁、铜两种二次品,中间地下的传送带可以不看是为了充分利用组装机,用带子带到蓝瓶区的。
我中间是摆了两红两绿,长度可以任意修改,强迫症玩家在原材料采集的时候全部接到铁带子、铜带子在输入到循环带子,这样无论资源怎么枯竭运送铁和铜的总带子和红绿模块都都可以永远不去管他了。

6、蓝瓶带子
原理和科技模块一致,利用两条循环带子叠加而成,只是蓝瓶最终产品出的较慢,所以我多做了几个蓝瓶的最终合成。
注意右边的都是长手臂,主要我和红绿瓶模块紧挨着这样就可以不用在去输入铜铁锭了。

7、红绿蓝总图
右侧科技模块可以放到远处去,把右侧空出,这样,红绿模块带子上的铜铁锭右侧挨着喜欢个人装备的扩个人,喜欢电力的扩电力模块,还有可以留着造机器人模块。

8、开局注意事项
先用城墙把自己圈起来,怪选丰富的先防守到出电塔吧,哪里来把机枪摆哪。
9、别忘了即时按ALT键
看小地图自己的污染区域,出了电塔就赶紧带几个电塔和中级电线杆清过去,别等它变异太厉害了再去打。
10、尽快出太阳能和蓄电池
晚上点击电线杆看看蓄电池能不能撑到天亮,不行就扩吧,虽然大了点,但是好在零污染。
异星工厂太空时代延续了原版的高自由度,玩家可以利用控制台指令调整游戏节奏。按"·"(就是1左边Tab上边的按键)打开控制台。

控制台命令
解锁所有科技:/c for name,technology in pairs(game.local_player.force.technologies) do technology.researched=technology.enabled end
缩写为/c for n,t in pairs(game.player.force.technologies) do t.researched=true end也可。
获得100块铁板:/c game.player.character.insert{name="iron-plate",count=100}
格式相同的话想要什么都可以,我会在后面附上一些名称。
从地图上移除所有的敌人:/c local surface = game.local_player.surface for c in surface.get_chunks() do for key, entity in pairs(surface.find_entities_filtered({area={{c.x 32, c.y 32}, {c.x 32 + 32, c.y 32 + 32}}, force= "enemy"})) do entity.destroy() end end
实用计算器(括号里是算式):/c game.local_player.print(1234 * 5678)
检测虫子进化几率:/c game.local_player.print(game.evolution_factor)
总是白天(锁定时间为12点,把true改为false关闭):/c game.always_day=true
最大视野(正常滚轮无法达到的大小):/c game.local_player.zoom = 0.1
杀死所有虫子(虫巢无效且不算击杀):/c game.forces["enemy"].kill_all_units()
Mine faster:/c game.local_player.force.manual_mining_speed_modifier=1000
生产加快:/c game.local_player.force.manual_crafting_speed_modifier=1000
研究加快:/c game.local_player.force.laboratory_speed_modifier = 1
1是正常的速度,2是双速,3是三等,到100没问题。
把岩石变为可开采:/c for _,entity in pairs(game.local_player.surface.find_entities_filtered{ area={{game.local_player.position.x-32, game.local_player.position.y-32}, {game.local_player.position.x+32, game.local_player.position.y+32}}, name="stone-rock"}) do entity.destroy() end
一些常见物品名称,用于获得物品:
name = "stone-brick"(石砖)、name = "raw-wood"(原木)、name = "coal"(煤)、name = "stone"(石头)、name = "iron-ore"(铁矿)、name = "copper-ore"(铜矿)、name = "wood"(木材)、name = "iron-plate"(铁板)、name = "copper-plate"(铜板)、name = "iron-stick"(铁棍)、name = "iron-gear-wheel"(铁齿轮)、name = "copper-cable"(铜线)、name = "electronic-circuit"(电路板)、name = "wooden-chest"(木箱)、name = "stone-furnace"(石炉)、name = "burner-mining-drill"(热能采掘机)、name = "basic-mining-drill"(电能采掘机)、name = "basic-transport-belt"(基础传送带)、name = "burner-inserter"(热能机械臂)、name = "basic-inserter"(电能机械臂)、name = "offshore-pump"(抽水泵)、name = "pipe"(管子)、name = "boiler"(锅炉)、name = "steam-engine"(蒸汽机)、name = "small-electric-pole"(小电线杆)、name = "radar"(雷达)、name = "biter-spawner"(虫族产卵者)、name = "computer"(电脑)、name = "small-plane"(小型飞机)、name = "small-lamp"(小灯)、name = "alien-artifact"(外星造物)、name = "pipe-to-ground"(地下管道)、name = "assembling-machine-1"(组装机1型)、name = "red-wire"(红色铜线)、name = "green-wire"(绿色铜线)、name = "raw-fish"(鱼)、name = "repair-pack"(修理包)。
1、自动化建造,生产链条逻辑严谨
2、随机生成地图,资源分布每一局都不一样
3、传送带、火车、物流机器人三套物流体系自由选用
4、扩张发展和防御压力相互牵制
5、支持多人联机,和好友分工协作
1、优化优秀,大型工厂也能稳定运行
2、海量模组拓展各类玩法
3、内置地图编辑器,自由制作地图
4、难度自由调整,可以关闭虫群安心建厂
进入异星工厂太空时代后,先确保已发射火箭开启太空章节。建造第一座太空平台,在平台上布置防御工事抵御小行星撞击,同时安装货舱和枢纽建立星际物流。
选择目标行星派遣平台前往,Vulcanus适合早期工业锻造,Fulgora可获取高科技回收材料,Gleba需要农业塔处理生物作物,Aquilo则是终局低温技术挑战。
利用高架铁路优化行星表面运输,通过品质插件提升设备等级。逐步搭建跨星球自动化供应链,最终解锁聚变能并向太阳系边缘推进。
问:异星工厂太空时代包含哪些新行星?
答:共有四颗风格完全不同的行星:火山地貌的Vulcanus、雷电荒原Fulgora、沼泽生态Gleba、冰寒世界Aquilo。
问:新增了哪些核心玩法?
答:新增太空平台建造、品质系统(5个品质等级)、高架铁路、回收机,以及小行星防御等新机制。
问:支持多人联机吗?
答:支持。异星工厂太空时代支持多人联机,可以和好友分工协作搭建跨行星工业网络。
问:怎么打开控制台输入指令?
答:按"·"键(1左边Tab上方的按键)打开控制台,输入对应指令即可,如解锁科技、获得物品等。
异星工厂太空时代把原版已经极其深度的自动化玩法推向了宇宙尺度。太空平台不仅是飞行工厂,更是行星间物流的核心枢纽,让"跨星球供应链"从概念变成了需要精密计算的工程挑战。四颗新行星各有完全不同的资源类型和工业逻辑,Vulcanus的冶金、Fulgora的回收、Gleba的生物化学、Aquilo的低温聚变,每一颗都像是一个全新的异星工厂开局。
品质系统为设备升级提供了长期追求,高架铁路解决了复杂地形下的运输瓶颈。异星工厂太空时代在保留原版硬核工业逻辑的同时,用太空探索的未知感持续驱动玩家向前。对于喜欢优化生产线、追求规模与效率的玩家来说,这是一款能让人沉浸数百小时的杰作。
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