作为一款以古风深宫权谋为核心的互动叙事作品,深宫未归人贰无限鲜花把玩家直接拽进了风云诡谲的六国乱世背景里,你不用再为了解锁心仪剧情反复攒花、卡关卡进度,所有主线支线内容都能自由体验,每一次选择都能实实在在左右女主的人生命运走向,不用中途被迫跳转重复刷剧情的枯燥环节。整个故事没有走俗套的后宫争宠老路线,而是把家国仇恨、身世谜团、人物羁绊三条线拧合在一起,你作为被迫前往他国和亲的公主,从踏入深宫宫门的第一步开始,就会接连撞见各种超出预期的隐秘线索,上到两国邦交背后的暗潮涌动,下到身边亲近之人藏了数年的秘密,每一个分支选择都藏着完全不同的故事落点,哪怕是反复游玩也不会觉得内容单调,能挖到很多第一次通关时错过的隐藏细节。不管你是偏爱细腻感情线的剧情党,还是喜欢拆解权谋谜团的推理向玩家,都能在这个故事里找到符合自己喜好的体验路径,不用受资源限制就能把所有角色的专属剧情都完整走一遍,不用为了凑资源错过任何一个戳人情绪的名场面。
整个故事的大框架搭建在天下六分的乱世节点上,燕、楚、萧、西凉、北域、东夏六个政权各据一方,表面维持着相安无事的和平假象,暗地里都在积蓄力量伺机扩张地盘,国与国之间的关系薄得像层一戳就破的冰面,可能前一天还在互派使者交好,后一天就会刀兵相向燃起战火。
在这种大环境下,和亲就成了各国用来暂时维系脆弱邦交的常用手段,无数宗室女子被当作纽带送往异国宫廷,没人知道自己踏出故土的那一步,最后会落得什么样的结局。
故事的主角本是楚国的金枝玉叶,在宫里头安稳长到十几岁,熟读书诗礼法,从来没想过自己有一天会被选中送去燕国和亲,这一纸旨意直接把她原本平顺的人生轨迹完全掰离,前路没有半分光亮能照得见终点。

主角带着和亲队伍踏入燕宫没多久,还没完全适应异国宫廷的规矩节奏,就接连遭遇了颠覆认知的重大变故,曾经的母国楚国一夜之间宣告灭亡,所有熟悉的故土亲人都成了战乱里下落不明的牵挂,她自己也成了没有后盾可以依靠的亡国之人。
就在她沉陷在国破家亡的悲痛里缓不过劲的时候,一个更让人震惊的线索浮出水面,她从小亲近、教她读书明理的帝师,居然和多年前父皇母后的离奇离世有着脱不开的干系,这个从小看到大的长辈身上,藏着她从来没察觉过的隐秘面孔。
随着她在燕宫深处不断探寻真相,更多光怪陆离的谜团接连冒出来,冰棺里容貌绝美的沉睡少年、身怀诡异蛊术的后宫妃嫔、传闻里能取人心魄的邪异术法,所有看似零散的怪事最后都像有一根看不见的线串在一起,把她往真相的更深处拉扯。
她每一次面对岔路口做出的选择,都会把她引向完全不同的前路,有的结局能让她和在意的人远离深宫纷争安稳度日,有的结局则是困在红墙之内永远找不到脱身的出口,不到故事走到最后一刻,没人能确定自己选的路到底指向什么样的终点。

不同角色的专属支线都有对应的关键选择节点,不用靠碰运气瞎蒙就能顺利解锁,哪怕是第一次游玩的新手,只要顺着对应提示选,也能顺利拿到自己心仪的结局,不会不小心错过关键剧情直接跳到bad end。
走百里容卿的支线时,想解锁圆满结局的话,到第六章观星楼的情节里直接做出拒绝的选择就行,想要走另一个带遗憾色彩的结局,就到第四章帝师相关的分支里,面对“你想要真,亦或是假?”的提问时选择“真”之后再确认“愿意”,就能顺利触发对应剧情。
走燕离歌和燕君萧的相关支线,关键的抉择点都集中在第七章的雪地场景里,想要触发不同角色对应的结局,只要在雪地的提问环节选好对应的人物选项,再确认“不悔”的态度,就能走向对应故事线的收尾,不同选择对应的剧情走向差异很大,完全不会有重复冗余的内容。
下面整理了所有支线结局的触发条件明细,方便大家对照着解锁全部内容:
不少玩过系列前作的老玩家都特意跑来给第二部写长评,说自己是追着作者的作品一路玩过来的,对第一部里的BGM《未归人》印象特别深,旋律一出来就能把人直接拽进那个古风氛围感里。
很多人刚接触第二部的时候,最先注意到的就是带着面具的角色燕离歌,光看立绘就觉得这个人物背后肯定藏着不少故事,玩过几段剧情之后果然被他那种外冷内热的性格吸引,既带着点霸道的气场,又时不时会流露出藏不住的宠溺感,很多玩家都成了他的忠实粉丝,蹲点等着看他和主角的后续互动剧情。
大家也都能感受到作者在人物塑造上花的心思,哪怕是戏份不算最多的帝师角色,也有不少玩家为他打抱不平,觉得他对主角的守护感特别戳人,也盼着能多解锁一些属于他的甜向剧情,不用全是虐心的桥段。
大家普遍提到作品的配乐选得特别用心,每首BGM都和对应的剧情场景适配度极高,连封面曲都做得很有代入感,能看出制作团队在细节上花了不少心思。

和同类型的很多互动叙事作品不一样,这款作品完全没有把剧情局限在后宫女人勾心斗角的窄小框架里,而是把格局拉到了六国纷争的乱世大背景下,你要面对的不只是后宫里的鸡毛蒜皮,还有牵扯到家国存亡的重大抉择,每一个选择的分量都很重。
所有的人物塑造都跳出了非黑即白的模板化设定,没有哪个人是纯粹的好人或者坏人,哪怕是看起来藏着很多秘密的帝师,他对主角的感情也有非常复杂的多面性,玩的时候你会忍不住去琢磨每个角色行为背后的动机,不会觉得人物逻辑很生硬。
没有任何强制卡进度的设置,你可以自由体验所有的剧情内容,不用反复刷重复的关卡攒资源,想走哪条角色的故事线就直接走,想停下来慢慢捋之前漏掉的线索也完全没问题,游玩节奏完全由你自己掌控。
第一次玩的时候不用急着快进跳剧情,很多看起来不起眼的对话细节,后面都会对应上重要的剧情线索,慢慢品的话能挖到很多第一次看注意不到的伏笔,等你二周目三周目重玩的时候,还能发现新的惊喜。
要是你特别偏爱某一个角色的剧情线,可以在关键选择节点之前单独存一个存档,等解锁完这个角色的所有结局之后,再读档回去走其他角色的故事线,不用从头到尾重新刷一遍前面的内容,能省不少时间。
如果碰到拿不准选哪个选项的情况,可以先存个临时存档,选完之后看看跳转的剧情是不是你想要的走向,要是不对就直接读档重来,不用怕一不小心跳到bad end得从头再来。
以下是用户在游玩过程中最常遇到的问题整理,帮助快速解答疑惑。
Q1:所有支线剧情都能直接体验吗?
A:所有主线和支线的内容都可以自由解锁,没有额外的付费门槛,直接就能体验全部故事内容。
Q2:选错选项会不会直接卡关?
A:不会出现卡关的情况,大部分选项只会改变后续剧情走向,哪怕触发了bad end也可以读档回到之前的节点重新选择。
Q3:没玩过前作能直接玩这款作品吗?
A:完全可以直接游玩,本作的故事是独立完整的,哪怕不了解前作的剧情,也能顺畅理解所有内容,不会出现看不懂设定的情况。
这款古风叙事作品在同类型内容里属于完成度很高的一档,剧情逻辑顺畅,人物塑造鲜活,没有很多同类作品常见的逻辑硬伤。
你不用被资源限制绑住游玩节奏,顺着自己的心意选就能解锁想要的故事走向,不管是喜欢甜宠感情线还是烧脑权谋线的玩家,都能找到适配自己的游玩乐趣。
整体游玩体验很流畅,没有多余的干扰内容,喜欢古风互动叙事类内容的朋友可以放心上手体验。
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