战争与文明360版是一款极具策略性的战争主题经营游戏,玩家需在游戏里壮大自身势力,构筑城池,采集资源,推动经济发展。游戏中提供了丰富多样的文明体系供玩家挑选,每种文明都高度还原了现实古代文明所经历的事件与遵循的规则,玩家能够依据个人喜好自由体验不同文明,最终选定自己最钟爱的文明类型展开发展与建设。
1、【化身为文明领主,开启人类文明的进化之旅】
华夏、大不列颠、扶桑、高丽、罗马、高卢、雅典、日耳曼八大文明任意选择。
横跨石器、古典、火药等时代发展,通过领土建设、外交贸易、资源发展、战争掠夺打造出最强的文明。
2、【史诗英雄助阵,重现人类奇迹建筑辉煌】
拿破仑、埃及艳后,西楚霸王等众多史诗英雄任你选择。空中花园、紫禁城、金字塔等奇迹建筑在你手中重现。城墙构建,领地布局,攻防守卫,随心所欲。
3、【最强兵种登场,战斗一触即发】
诸葛弩兵、近卫骑士、花郎射手,扶桑武士特等色兵种等你检阅指挥。各色战术配合,战争策略布局,快速摧毁,争夺资源获得胜利!更有全面战争玩法开启超大型团战PVP新时代!
守卫你的文明,占领争夺敌对文明。世界即是故乡,缔造属于你的传说!
1、时代不断向前推进,文明持续演进发展
《战争与文明》的特色在于经典的时代和文明设定。时代是该游戏发展的主要线路,玩家选择中意的文明通过城镇攻伐、资源采集等发展领土,从而让文明跨越时代进化。从最早的黎明时代演变到古典时代,最终到信息化的全球时代。每一次时代的发展都会为人类文明带来新的科技和智慧,是人类历史的缩影。
2、经典文明再现,欧美史诗策略大作
《战争与文明》是由《文明》系列制作人Bryan Reynolds出品,美国知名游戏公司Big Huge Games开发一款策略。其融合了《文明》、《帝国时代》、《国家的崛起》等经典单机系列玩法,延续了时代和文明的划分,并重新了奇迹建筑等经典元素。在海外上线154个国家,深受策略玩家的好评。
3、50V50开启,世界大战一触即发
“全面战争”是这款游戏的特色大型GVG玩法,以联盟为团体,在世界地图上化身据点开启红蓝阵营对战。其模式多种,可分为5V5、10V10等模式,而此次国服公测之际还将同步开放全新50V50超级模式,百位领主开启巅峰对决。
4、五大活动来袭,全能兵种美洲虎出场
在本次国服公测之际,还将带来丰富有趣的福利活动。“太阳历的新篇章”,“美洲虎战士的祭典”,“王者归来”等五大活动福利登场。丰富资源,荣耀装饰,珍稀贸易品,还有最为期待全新强力兵种全面来袭。擅长应付所有类型兵种,既可成为联机对战攻伐尖兵,又可成为城镇防御守卫利器,全能兵种“美洲虎”阿兹提克战士狂暴登场!公测开启,参与活动即可领取。
青铜器时代可供选择的四个奇迹建筑分别是金字塔,卫城,石环阵,和空中庭院。
金字塔的效果是范围内农场产出增加,增加粮食的资源获取,需要注意的是金字塔有范围效果,所以需要把农田建立在金字塔效果范围内。
卫城的效果是范围内增加召唤出来的城镇卫兵生命值并且减少卫兵召唤时间,其效果偏向防御,而且十分强大,防御建筑营寨和马厩都能受到效果影响,可以很好的保护资源不被掠夺。
石环阵效果是每次获得商队时,获得额外的黄金奖励!连接城镇中心和道路,即可提高道路网络的有效性,侧重金币资源的增加。
空中庭院的效果是范围内的果树和金矿采集效率提升,再次采集间隔(采集冷却)减半。空中庭院对于金币和粮食都有加成,而且其建立不需要考虑效果范围,相比金字塔和石环阵更加均衡。
古典时代可选择的是个奇迹建筑是竞技场、大教堂、帝王陵和紫金殿。古典时代奇迹建筑效果更多且更强大。
竞技场的效果为每天提供一次战斗战术红利:“剑斗士的力量”,增加进攻部队的伤害。并且城镇在遭到攻击时会和守备队一样持续产生部队。竞技场是偏向进攻的奇迹建筑,喜欢征伐掠夺的玩家必不可少。
大教堂的效果减少图书馆和铁匠铺部队消耗费用,且每天提供一次黄金奖励,并且不会被敌人摧毁。大教堂的作用主要体现在其研发获得资源折扣,越到游戏后期其节省的资源越多,领地发展越迅速。
帝王陵效果是提高附近城堡和兵营血量的血量,另外一个效果是每天提供一次帝王陵兵力参与战斗。帝王陵作用偏向防御,增加防御部队和建筑的生命,能更有效的去防止被掠夺。
紫金殿的作用是作为第二个城镇中心,可阻止进攻玩家快速摧毁城镇获取胜利,且每天可获得一次粮食红利外。紫金殿在联赛升杯中作用更大,可防止对手快速获胜。
奇迹建筑的光彩再现,人类文明再次袭来,《战争与文明》破晓测试火热进行中,感受奇迹建筑的魅力,体验最真实恢宏的史诗策略!
1、青铜器时代
推荐20个战士和15个弓箭手外加雇佣突击射手的打法,这个组合完全不虚一些铁器时代,15个弓箭手强拆一个箭塔或者兵营,20个战士看情况来放,最后雇佣突击射手进去收场,打有两个兵营的铁器能三星,看见有指挥所外加两兵营的铁器不要打。
建议你们速升铁器然后慢慢来,不要强迫症!!玩玩来就行了,不然超累的。种菜选金字塔,捞金选石阵,贪心都想捞选花园,但是我们知道,这类游戏靠资源建筑活的的资源是比较少的,所以我推荐卫城,虽然前期作用不明显但是一旦卫兵营多了,卫城的作用就很关键了,还有,第一次选择影响不大,还是看你喜好来
2、铁器时代
先把风车和市场升上来,然后升级铁匠,接着升罗马军团,然后把东西买全了(就是时代增加的东西)接着就是升兵营,然后把营寨升到二级,接着把所有资源建筑升上来,剩下的可以按自己喜好来了。
3、古典时代
古典时代会解锁一个兵营,升级一次后瞬间就可以把兵力堆到50,继续升级还可以继续增加兵力,所以到了古典是一个质的飞跃,战术应用的好,短时间内抢个金币粮食双十万不成问题。在这里我推荐的是通用混合兵种的战术,这个战术也比较常用,经过试验,我按分配的兵力为26弓箭+4骑马兵(50兵力),文明选择英韩中的就配弓箭,选择罗马等增强步兵的就可以将弓箭换为枪兵。如果可造兵力更多还可以继
4、续增加骑马兵。
这个阶段遇到的防御工事普遍是一个投石器,一个战争堡垒,三个接近满级的箭塔,和两个营寨。当然满级的防御工事还是比未满级的较难打,变数也更多,所以推荐大家优先寻找低等级防御工事的打,毕竟在这个游戏里,兵力可以回收,少损失一个兵就可以节省更多的时间和资源去打下一场战斗。
5、中世纪时代
这阵型对面如果打算平推困难很大,但是防马賊很困难。今天分别先后从两边,各一个地雷兵,四个马賊。共10个人。直接炸墙把抢金币仓库全抢光了。这阵型防马賊太困难,很容易被抢,但对对面全军出动准备平推完成了很大困难。这阵型,你要小心带地雷兵和几个马賊两线路墙。地雷兵炸墙然后四个马賊直接锁定仓库,被抢成功率几乎100。马贼是防不住的~,穷才是最好的防御。不过我这被马贼偷过几次一般只偷一个库就撤了,想多偷几个就要留皇冠了。
6、火药时代
这种阵型下,同等级的火药流派基本不敢轻易进攻你。不过枪炮流可能是个例外。要是想重点保护资源,可以考虑放弃大本;但如果以保住段位奖牌为首要目标,那这样的布局就差不多够用了。
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