| 关卡序号 | 操作步骤 |
|---|---|
| 第一关 | 走上中间台阶,将下方结构提拉至最高处抵达目的地 |
| 第二关 | 站上升降梯移到最底部,抬升降梯隐藏缺口后通行 |
| 第三关 | 左右滑动调整走道位置即可通关 |
第一关:直接走上中间的台阶,然后将下面的直接提上去,到达最高的目的地,即可过关。

第二关:直接走上升降梯上,然后将移到最后一步,达到底层,然后将升降梯往上升,隐藏缺口,然后就可以走啦。

第三关:这一关比较简单,只需要将走道左右移动即可过关。

剩下的关卡就让大家自己去探索啦!
Evo探险采用3D引擎制作场景,背景为深空星空环境。
1、3D世界 简洁的方块迷宫
画面采用类纪念碑谷风格,所有道路、建筑均为棱角分明的几何方块模型,玩家操控角色在方块路径中找到通关出口。
2、全屏触控 旋转铺垫道路
操作采用全屏触控机制,点击菱形地面即可触发角色移动,路径存在沟壑或障碍物时移动指令无效,部分道路支持滑动、旋转操作调整位置,属于关卡基础机关。
3、抛弃所有的物理定律
场景采用虚拟三维空间搭建,常规物理规则完全失效,切换视角后原本断开的路径可直接拼接,通过旋转、翻滚场景机关就能清除通行障碍,锻炼空间逻辑思维能力。
Evo探险采用关卡树解锁机制推进内容。
4、关卡挑战 朝着目标前行
玩家从第一棵关卡树底部开始挑战,完成当前关卡树所有节点后解锁下一棵关卡树,后续关卡涉及的机关类型、地图复杂度逐步提升,难度随推进节奏递增。
Evo探险当前最新正式版本号为v1.5.5.5。
该版本仅对已知程序小错误进行修复,完成局部运行性能优化。
用户安装或更新至该版本即可体验全部优化内容。
星轨漫步的Evo:我卡Byte星第7关的旋转机关卡了20分钟,后来转了三个不同视角才发现断道能拼上,62%的错觉谜题占比真的名不虚传,完全打破了平时玩解谜游戏的固定思维。
菱形地砖收集控:一开始不知道点菱形地面才会移动,对着空屏幕戳了半天,后来摸透机关旋转的规律,半小时就通完了前3关,关卡树的解锁机制做的很顺,没有卡进度的设定。
重力颠倒爱好者:我之前一直以为重力是跟着角色走的,后来才反应过来是靠调整建筑结构改通行路径,完全没有用到现实里的物理常识,玩完感觉自己空间感都变好了不少。
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